Feles vagy Mersz?! 3in1 ivós kártyajáték szabály
Játékszabály
A játék tartalma:
12 “Felelsz” kártya
6×4 (tematikus) “MERSZ” kártya
7 “Bónuszkártya”
Kártya Szabályok:
“Felelsz” kártyák:
Az A, B, C, D opciók közül csak egyet kell kérdezni egy választott játékostól. Ha a D opciót választod, neked kell kérdést kitalálnod. Ha valaki nem válaszol, annak innia kell négy kortyot.
“MERSZ” kártyák:
A lapon a “MERSZ” felirat alatt található a tematika, illetve ezt színek és ikonok is jelzik. Az A, B, C, D opciók közül csak egyet kell kérdezni egy választott játékostól. Ha a D opciót választod, neked kell feladatot kitalálnod a tematikához illően. Ha valaki nem teljesíti a feladatot, annak innia kell egy felest.
Bónuszkártyák:
Nem: Felhasználása esetén nem kell megcsinálnod a feladatot (és a büntetést). A “Nem” kártya hatása egy másik “Nem” kártyával visszafordítható.
Tükör: Felhasználása esetén vissza tudod adni a feladatot annak, akitől kaptad, így neki kell megcsinálnia. A “Tükör” kártya hatása egy másik “Tükör” kártyával visszafordítható.
Csempész: Csak a 3. játékban használható. Felhasználása esetén valakitől elcsenhetsz egy, kettő vagy három lapot, ezt te döntöd el. Nézd meg őket, és amennyi lapot elvettél, ugyanannyi tetszőlegesen választott lapot adj vissza a saját paklidból.
Adó: Csak a 3. játékban használható. Felhasználása esetén bármilyen lapot kérhetsz a tőled balra ülőtől. Ha neki nincs meg a kért lap, a kör addig folytatódik balra, amíg valamelyik játékosnak nincs a kért lapja. A kártyáért cserébe adj egy választott lapot a saját paklidból. Ha a kért lap senkinél nincs, az adó kártya sikeres felhasználás nélkül az eldobott lapok közé kerül.
Játékmódok:
1. Játék – Egyszerű, de nagyszerű
Ezt a játékot akkor ajánljuk, ha sokan szeretnétek játszani. Először is vegyétek ki az „Adó” és „Csempész” kártyákat. Alaposan keverjétek meg a paklit, (ha van másik Eufória ivós kártyátok, keverjétek bele), tegyétek középre és a legfiatalabb húzzon egy lapot és adjon egy játékosnak feladatot a Kártya Szabályokban megismertek szerint. Ha bónuszkártyát húztál, akkor azt tedd félre, tartsd magadnál és egy későbbi feladatod elkerülésére használd fel. Ezután a tőled jobbra ülő játékos jön. Itt nincs győztes, csak egy a lényeg, hogy érezzétek jól magatokat!
2. Játék – Memória játék
Ez egy klasszikus memória játék, amit kevesebb játékos esetén ajánlunk Először is vegyétek ki az „Adó” és „Csempész” kártyákat. Keverjétek meg alaposan a paklit és kezdjétek el lerakni az asztalra, szabályosan (pl. 5×8 lap), lefelé fordítva. A játékot a legfiatalabb kezdi (később az előző kör győztese), majd a tőle jobbra ülőtől folytatódjon a kör. A játék menete egyszerű, csak fordíts fel két lapot és keresd a párokat! Pontot érő párt az alábbi két módon tudsz találni:
„Felelsz” pár: Két azonos színű felelsz kártya
„MERSZ” pár: Két azonos tematikájú mersz kártya
Egy kör lehetséges kimenetelei:
A két felfordított kártya azonos: Párt találtál. A Kártya Szabályokban megismertek szerint adj egy feladatot egy játékosnak!
A két felfordított kártya nem azonos, de az egyik (vagy mindkettő) bónuszkártya: Tartsd meg a bónuszkártyát (vagy kártyákat) és egy későbbi feladatod elkerülésére használd fel! A nem bónuszkártyát fordítsd vissza!
A két felfordított kártya nem azonos: Fordítsd vissza őket!
Mindhárom lehetőség után a következő játékos jön.
Egy pár megtalálásáért egy pont jár. A bónuszkártyák nem érnek pontot (akkor sem, ha párban vannak). A játékot az összes pár megtalálása után az nyeri, aki a legtöbb pontot szerezte.
3. Játék – Igazi kártyajáték
Ezt a játékot 8 játékosig ajánljuk. Keverjétek össze a paklit és osszatok minden játékosnak 5 lapot. Ami megmarad azt rakjátok középre, a továbbiakban ez lesz a húzópakli. A játékot a legfiatalabb kezdi (később az előző kör győztese). A körök jobbra haladjanak.
Egy kör menete:
Húzz egy lapot! Amíg van húzópakli, addig abból, később egy választott játékostársadtól.
A kezedben tartott lapok közül tegyél egy párt a kártyák típusának megfelelően:
“MERSZ” kártyák esetén egyszerre egy ugyanabba a kategóriába (bal felső sarok) tartozó párt lehet csak lerakni, majd egy választott játékosnak kell a két lapról egy választott feladatot adni. Ha valakinek több párja is van, egy körben akkor egymás után több feladatot is kioszhat.
“Felelsz” kártyák esetén szintén egy párt (két azonos színű kártya) kell letenni, és feltenni a lapon szereplő bármely kérdést egy választott játékosnak.
A “Nem” és a “Tükör” bónuszkártyákat a feladatot kapott játékosok a feladat elvégzése helyett tehetik le. A “Csempész” és az “Adó” kártyákat a “Felelsz” és “MERSZ” lapokhoz hasonlóan, a húzás után lehet középre tenni. Ha ezen bónuszkártyák felhasználásával szereztél párt, azt szintén még az adott kör alatt lerakhatod.
Ha húzás után nem szeretnél/tudsz lapot tenni, a következő játékos jön.
Ha valaki nem teljesíti a “Felelsz” vagy a “MERSZ” feladatot annak innia kell egy felest.
A játékot az nyeri, akinek először fogynak el a lapjai. Ez akkor is igaz, ha valakitől elhúzzák az utolsó kártyáját, vagy az utolsó kárytája “Nem” vagy “Tükör” bónuszkártya, amit felhasznál egy kapott feladatra.
+ Ezt a paklit használhatod a KI vedel a végén?! társasjátékban is feladatkártyának! De akkor vegyétek ki a bónuszkártyákat!
Ezt is nézd meg
Nézd meg a többi játékunkat és legyen nálad már akár másnap!
-
Akció!
KOCSMATÚRA + Ki vedel a végén?! ivós társasjátékok
15 780FtOriginal price was: 15 780Ft.13 330FtCurrent price is: 13 330Ft. Kosárba teszem -
Ki vedel a végén?! + választható ivós kártya
9 990Ft Select options -
Akció!
Tüzes + Basic + Feles vagy Mersz?! ivós kártyajátékok
11 270FtOriginal price was: 11 270Ft.8 880FtCurrent price is: 8 880Ft. Kosárba teszem -
Akció!
Feles vagy Mersz?! + Basic ivós kártyajátékok
7 380FtOriginal price was: 7 380Ft.6 660FtCurrent price is: 6 660Ft. Kosárba teszem